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20180118 RIX Friendry Sealed

イクサランの相克がMOで本格実装されました。
プレリの時は白黒吸血鬼で恐竜にボコボコにされた気がしますがさて、今回は?

というわけでFriendly Sealed開始。ビリビリー。

出たレア。
光輝の命運 2W エンチャント 
選んだクリーチャータイプが+1/+1、昇殿すると警戒もつく。
要はアンセム(というか十字軍)。昇殿するの?

恐竜変化 4RR エンチャント 
ライフが15に回復して、毎アップキープに相手の生物と自分(パワー15相当)で格闘を強要される。
ライフが15点に戻るすごいやつ。いや、確かに強そうなんだけど…

宝物庫襲撃 2UR  エンチャント
プレイヤーに攻撃が通ると、通したクリーチャーごとに宝物トークン1個生成。エンド時に宝物が5個あると変身。
カトラカンの宝物庫 土地
好きな色マナ1点か、アーティファクト分の青マナを出すよ!
アカデミーやんけ!とはいえ、そんなマナどこに使えばいいんですか?

むら気な長剣歯 2W 5/5 恐竜
土地を一つ追加でプレイ可能。しかし昇殿するまで戦闘できない。
でかい。(でも動かない)

イクサランからは、
3U 2/2 +1/+1カウンター乗ってる自分のクリーチャーはアンブロッカブルになる
青白ランド
でした。

レアが3色恐竜を押していると思うので、赤緑中心で組もうとしてみる→どう見ても平和な心が2枚ある白が恐竜もそろってるし強い。しかし、赤のインスタント火力が2枚も捨てがたい。しかし色マナサポートやマナブーストが進化する未開地くらいしかない。しいて言えばレア恐竜もマナブーストだけどドロー手段ゼロ…それに飛行への対抗策が5マナ2/5飛行くらいしかいない。
とはいえ、イクサランの恐竜ロードもあるけど…

いつもお気に入りの吸血鬼は
2R 2/2 飛行絆魂とか、3WW 4/4 Pay2Lifeで警戒か飛行とかいるし、4Bの吸血鬼+3/+0もいる。アンコの3/3吸血鬼が2枚もあるのに、ライフを得る手段がちょっと少ない。と色々物足りない。欲を言えばもう少し飛行が欲しい。

あとはレアマーフォークも考えたけど、カウンター置けるのがいねぇ!

どの戦略、どの部族もちょっと中途半端感。単純で強そうなのは、ロードを2枚ぶち込む白緑恐竜タッチ赤除去と爆弾レアか?

というわけで、恐竜と吸血鬼を作ってみて開始。

Stage1を済ませて、2-1。まずまずの立ち上がりかな?
1戦目は事故で何もできず。
2戦目は恐竜で押し切る。本当に押し切った流れだった。
3戦目は吸血鬼で決めれた。最後のドローが最良のカードだったので差しきれた。

というかね、以下のエンチャント強すぎなんですよ。それでいてコモン。

従者の検針 2W エンチャント-オーラ
対象の生物に+1/+1と絆魂をつける。
場に出た時1/1絆魂の吸血鬼トークンがでる。

本当に飛行に絆魂つけるのが強いです。3WWの吸血鬼につけると、4点払って飛んで警戒つけても、殴って6点回復してブロックもできてさらに鉄壁。2/5恐竜も簡単フィニッシャーに。こいつが2体並んで仲良く警戒もって、片方はライフ回復もできる3点クロックとか相手にしたくない。(そこに恐竜ロードがさらに悪化させる)
相手につけられた時も、2/2の戦闘ダメージ軽減する白の生物が本当にどうしようこいつってなりました。

プレリの時のマルチ変身カードも全部エンチャントなので、これからたしなみ的にエンチャント対策を用意したほうがいいと思います。前からあった+2/+2飛行戦略もやっぱり強いし。イクサランも含めればコモンに4枚もエンチャント破壊あるんだね…






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  • 2018/01/19
  • さくら
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