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20171219

12日に書いてたリーグですが、結果として7-2という今までにない好成績でした。(おまえどんだけマジック下手なんだよ…)

うろ覚えデッキリスト。
■Creatuers
Duskborne Skymarcher W 1/1 飛行 W,T:攻撃している吸血鬼を+1/+1
Raptor Companion 1W 3/1
Raptor Companion 1W 3/1
Dire Fleet Hoarder 1B 2/1 死亡で宝物トークン
Emissary of Sunrise 2W 2/1 先制攻撃 探検
Emissary of Sunrise 2W 2/1 先制攻撃 探検
Fathom Fleet Cutthroat 3B 3/3 ダメージ与えられた生物を破壊
Imperial Aerosaur 3W 3/3 飛行。ETBで対象を+1/+1飛行EoT
Pterodon Knight 3W 3/3 恐竜がいると飛行
Dire Fleet Interloper 3B 2/2 威迫 探検
Anointed Deacon 4B 3/3 戦闘開始時、吸血鬼+2/+0。主力。
Shining Aerosaur 4W 3/4 飛行
Deathless Ancient 4BB 4/4 飛行 吸血鬼3体タップで墓地から手札に。

■Spells
Legion's Landing W  1/1絆魂が出る。3体同時攻撃で変身。
 -> Adanto, the First Fort 土地 Wマナ出る。2W,Tで1/1絆魂出る。
Vampire's Zeal W インスタント +2/+2.
Elaborate Firecannon 2 4,T:2点ダメージ。だがアンタップに手札1枚捨てる
Thaumatic Compass 2 3,T:基本地形土地持ってくる。土地7枚あれば変身。
 -> Spires of Orazca 土地 対戦相手の攻撃生物をアンタップして戦闘から除外。
Mark of the Vampire 3B エンチャント(生物) +2/+2 絆魂
Pious Interdiction 3W エンチャント(生物)攻撃とブロックを阻止
Conqueror's Galleon 4 搭乗4 2/10 攻撃して生きていれば変身
 -> Conqueror's Foothold 土地 2,T:ルーティング 4,T:1ドロー 6,T:墓地回収
Vanquish the Weak 2B インスタント パワー3以下破壊 
Vanquish the Weak 2B インスタント パワー3以下破壊 
Queen's Commission 2W ソーサリー 1/1絆魂×2

沼と平地で17枚。
■Sideborad
Legion's Judgment 2W ソーサリー パワー4以上破壊

生物すくなめ。4マナ域以降の飛行でさっさと片づけたいデッキ。相手も飛行だったりすると苦戦するしかない予感。しかし、吸血鬼シナジーがありそうでほとんど吸血鬼いないな。4/4飛行なんてトークンからしか返ってこないのでは。

結果。
LifeLink超強い。ひこうを+2/+2はんこんにしてなぐるとあいてはしぬ。
それまでにどれだけ詰められててもすぐライフ取り戻す。昔は「ライフの価値はない」とか言われてた気がするけど、最近の環境はほんとLifelink様様に感じるぞ。アモンケットの黒カルトーシュもそうだし。
あと、序盤展開遅れてぼっこにされてたけど、なんとか硬直状態にして、アダントからトークンもりもり生んで、フルアタックでライフ取り戻しつつ、攻勢仕掛け続けたら相手ライフ1まで追い込めたのは中々よかった。ボガーダンハンマーで負けたけど。回収→本体打てるようになっちゃ勝てん。

あと2点砲台が強かった。相手のアタックを止められる効果が強かった。(そんなん気にせず突っ込んでこられたらたぶん負けてた)終盤になったら引いたカード全部投げつけて、アタックしないクロックとして使うことが多かった。あんまり生物倒さなかったな…手札と4マナは重いしね。

この前回のシールドも、2/1先制攻撃探検がいたけど、本当に頼りになる。雑にだして相手の攻撃をシャットアウトしてくれる。3/2にならなくても十分。でも大体2点レンジストライクで死ぬww
相手の展開が遅れ気味ならこいつを4T目に5/4先制攻撃絆魂にすればほぼ価値。
しかし、同じように+2/+2飛行エンチャントは本当にきつい。そのために軍団の裁き入れたぐらい。

さて、しばらくはFGOのイベントでいっぱいだし、イカ2も楽しみたいので、次は相克来てからかな?



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