スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消せます。

隆盛のプレリ(オンライン)

というわけで、プレリやってみた。

引いたレアがマジゴミww
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》が2枚もあったぜ・・・ただの2マナ1/1先制攻撃ぐらいしか・・・使ってみたら自分の足引っ張りまくりだったし。

あとは
《不気味な辺境林/Grim Backwoods》(2BG,sac クリーチャーで1ドロー)
《対抗激/Counterlash》(カウンターしたあとにカウンターしたスペルと同じスペルをタダでキャストできる)
で、イニストラードが
《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
《異教徒の罰/Heretic's Punishment》

びみょー。で、こうなった。
2cc
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《叫び霊/Shriekgeist》
1:《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab》
1:《錯乱した助手/Deranged Assistant》

3cc
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist》
1:《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》

5cc
1:《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
1:《絞首台の守部/Gallows Warden》
1:《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》

spell
1:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
2:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《幽体の飛行/Spectral Flight》
1:《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1:《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1:《思考掃き/Thought Scour》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》

9:《島/Island》
6:《平地/Plains》
2:《山/Mountain》

よくある青白飛行でテンポとってさっさと殴り勝てばいいかなとおもうデッキ。

1,2戦目は本当に計画通りに進んだんですが、

3戦目。2T目の土地の出し方を間違えてクリーチャーを展開出来なかった結果、最後に1ライフ削りきれなくて負けるというもうね、ほんとね、弁解のしようのないミスだね。

3T目も《猛火の松明/Blazing Torch》→《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》って出せば1T早く殴れたのに先にサリアだしたらトーチ2マナになっちゃうじゃん!

そこで心が折れたのか4戦目もほんとボロボロ。心が折れるとドローも反応しなくなるって麻雀とおなじやのう。。。


という訳で申し訳ていどの1Packゲットでした。

あーくやしー。

ISDドラフト 3回目。

ピック譜

透明人間にナイフとフォークを持たせて殴り切ることしか考えていない感じ。
全体的に軽めで戦況を覆せるカードが無いため、本当に早いうちに仕留めれるかが勝負。

一人目。
ライブラリを責められたけど結局攻めてくるクリーチャーを止めきれずライフ負け。
《精神叫び/Mindshrieker》無双。
土地三枚で止まった上に色マナもひとつづつ。(三枚目の土地は無色)
《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》にフォークとナイフを付けれたものの、ブロッカーに回さざる負えない状況に。相手の攻勢を凌ぐのも限界というところで、青マナゲット。
相手のアタッカーを《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》で止めれるようになったが、クリーチャーは大理ない状況。相手がフルアタックしてきたところを待ってましたと《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》でドレイクコピーしてブロック完了。そしたら相手投了でなんとか勝利。
どっちもレアパワーで勝ってるな。

二人目。
《旅の準備/Travel Preparations》で4/4になった《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》を無理やりタッパーで食い止めていたけど、結局《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》まで出てきて負け。
色事故にめげずに、フライヤーに《好奇心/Curiosity》つけたりと調子は良かったけど、結局《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》が出てきたあたりで戦線を構築できなくなって負け。

感想。
マナ域低めのビートを組んだつもりだったけど、まったくドローが咬み合わなかった印象。
最後の白マナ事故とかマナ配分的に考えたくもないわ。平地9なのに。とはいっても《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》に対応できたかというと不安だけどね。
二人目の対戦は速度を出しきれずにグダってやられた。ビートよりにした悪い所がそのまま出たような感じ。もっと尖らせても良かったかもしれないけど、あのレアに勝てるきがしない。自分で使っても止めようがないし。

祭りが終わったからドラフトです。

ピック譜

白緑の除去多めビートって感じ。
装備品と人間のシナジーに引っ張られて白に参入したら意外といいカードがゲットできた。

一人目
1マリガンしたら土地がレア能力起動用の山2枚のみ。オワタと思ったけど2マナ、3マナのカードがあるから強行。
3T目に都合よく森を引いたので《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》様降臨。
返す相手のターンに変身完了。
都合よく白マナも引けたので、《修道院の若者/Cloistered Youth》をプレイ。次のターンに即変身してフォーク(《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》のこと)装備して殴る仕事開始。
そのまま殴りきれました。
2戦目は呪いエンチャントを3種類も貼られた。そのうち1枚が青のライブラリ2枚削るヤツ。
こっちも全力で仕留めに行くけど、なかなかライフを減らせず。(-1/-1呪いもあった)
最終的に相手がドリルで5枚削ればこっちがライブラリアウトという場面で4枚削れてギリギリ勝利。
青呪いとライブラリ破壊の勝ち筋はありだと思う。

二人目。
アップキープに場のゾンビの半分の数のゾンビトークンがでるエンチャントが出てきた。
一戦目は増える前に殴りきれたけど、二戦目は(《黄昏の捕食者/Nightfall Predator》の能力起動ミスもあってか)処理しきれずに負け。いや、数の暴力だね。
三戦目は色事故で勝ち。

三人目。
なんかふつーにいい試合して終わった。
《不浄の悪鬼/Unholy Fiend》に人間以外は平和な心をすぐに貼られてやばかったけど、変身前の狼男に《肉屋の包丁/Butcher's Cleaver》持たせてなんとかライフ確保。あいてのブロッカーにも平和な心でむりやりこじ開けてなんとか殴りきって勝利とか。

感想。
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》マジキチ。
《大物潰し/Smite the Monstrous》持ってると安心感がパネェ。まぁもう引けないだろうなー。
ドラフト初手で《嵐霊/Sturmgeist》と迷ったけどこっちとってよかった。というか自分的には絶対レインジャーのほうが点数高いと思う。(除去を強めに見る傾向のため。)

2回目。ISDシールド

《幽霊街/Ghost Quarter》は土地フィルター

《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》ぱねぇ。
《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch》と一緒で毎ターン+2/+2!
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》のパンチ力パネェ。フォーク持たせたいww
《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》で《カラスの群れ/Murder of Crows》量産。
《カラスの群れ/Murder of Crows》2枚いるし。コピーで4枚まで増えるとかwwww


というわけでレアゲー乙なパック引いた。
あとは5/5飛行のスペックで十分の《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》と13/13になる《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic's Test Subject》。入らなかったものとして《死者の呪文書/Grimoire of the Dead》。

てか神話レア3枚かよ!うち1枚使わないとか贅沢だよ!

つーわけで概ねレアパワーで勝ちました。
カラス回せばなんか引く。《熟慮/Think Twice》とか《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》とかでなんか引ける。
20111101.jpg
って状況から勝てるとか。カラス強すぎる。

でも最終戦は2戦とも2T目から3/2飛行にボコられました。
さすがに追いつかん。変身するときは決まって《夜の犠牲/Victim of Night》でブロッカー必ず排除されること確定かよ!
あとミケウス対消滅とかあった。一個でもカウンター乗せれりゃアドとれたけどな。

というわけで、8パック。くぅ、大体プラスマイナス0か・・・さて、次からはドラフトだなー。

ISDプレリのシールドやってみた。

引いたレアは・・・
《小悪魔の遊び/Devil's Play》
  X火力バンザイ。フラッシュバックバンザイ。
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
  構築級。とりあえずマナフラッドがフィニッシュに。
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》
  なんか毎ターンソーサリー拾えるとか。X火力とコンボ?
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》/《黄昏の捕食者/Nightfall Predator》
  昼は飛行、夜は全部。除去内蔵。
《精神叫び/Mindshrieker》
  1.飛んでる 2.パンプできる。
《金輪際/Nevermore》
  リミテッドじゃなぁ
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
   ルネッサーンス。

黒はカードプールがゴミ。
緑だけに偉く偏ってる。(多分両面カードのせい?)
赤はカードが少ないけど、良いカードが多い。
あとは無理に《精神叫び/Mindshrieker》と《カラスの群れ/Murder of Crows》をぶっこんで無理やり3色。
デッキは以下のとおり。

クリーチャー 16
1mana
1《アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim》マナクリ
2mana
1《精神叫び/Mindshrieker》飛行。強い。
1《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》強制攻撃
1《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》2/3変身でサイズ倍
2《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》瞬速接死。
3mana
1《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》↑。
1《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire》吸血鬼は全部カウンター乗る。
1《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》2マナで+2/+0。微妙。
1《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》飛んでるみたいな2/2
4mana
1《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》5/5。アンタップ制限。
1《月鷺/Moon Heron》3/2飛行。普通。青。
5mana
1《カラスの群れ/Murder of Crows》他の生物死亡でルーター能力。飛行。
1《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》死亡で3点火力
6mana
1《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》ランダムでスペルが手元に。

スペル 7
2《捕食/Prey Upon》格闘。自分の生物で殴り合いができないだと。
1《霊炎/Geistflame》1点火力+FB。ちなみにインスタント。
2《旅の準備/Travel Preparations》+1/+1カウンターを2体に。1体に2個はダメ。
1《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》2枚引いて1枚ランダムで捨てる。FB付き。
1《小悪魔の遊び/Devil's Play》X火力。

土地 17
6《森/Forest》
6《山/Mountain》
3《島/Island》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》トランプルと+X/+0。
1《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》マナフィルター機能付き

マナバランスが適当すぎる。
で、結果。2−2で3packゲット。正直これは・・・

いろいろやってみた感想。
・青3枚で島3枚の構成は無茶だったのか・・・?メインカラーの緑を引かないことが1回。土地事故は最強ですよ。
・4戦目とか《精神叫び/Mindshrieker》だけで勝てた。3T目に相手の9マナスペルめくれて10/10パンチとかおかしい。
・2T目に変身されるとかなり辛い。3/2殴ってくるんだもんな・・・
・《旅の準備/Travel Preparations》はやりおる。4T目に裏表使うと止まらん。
・格闘を行うスペルは緑のくせに直接除去って感じ。


まとめ。
・1/1呪禁ブロック不可がナイフと包丁抱えて突っ込んできたらどうしようもねぇよ!

 HOME TOP next>>